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Kaiserin

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✨🍰✨ Ask Mangaki to sort! mainstream / perles

Sphinx, un duo d'adolescents terroristes, ont fait exploser une bombe au cœur de Tokyo. Après avoir semé le chaos, ils lancent un jeu impliquant toute la population du Japon...
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Le marchand itinérant Lawrence Kraft voyage en charrette de région en région afin de faire des affaires. Alors qu'il chemine vers le village de Pasroe, qui se prépare avec enthousiasme à l'imminent festival des récoltes, il découvre une jeune fille endormie, confortablement lovée dans son chargement de blé. Aussi charmé par sa beauté que surpris par ses oreilles et sa queue de louve, il apprend qu'elle s'appelle « Holo », et qu'elle est l'incarnation de la déesse-louve des récoltes. « On m'a donné le titre de déesse. Je ne suis rien d'autre qu'Holo » se plait-elle à répéter, forte de son habile maîtrise de la rhétorique, afin de faire enrager Lawrence. Ce dernier, dubitatif à l'idée qu'elle puisse réellement être une incarnation divine, l'autorise cependant à faire route vers le nord avec lui, jusqu'à ce qu'elle retourne à son village natal. Leur voyage va connaître des rebondissements inattendus. Une rumeur court sur la montée très prochaine des prix de la devise dans un certain pays. Dans l'espoir d'en savoir plus, Lawrence va suivre les conversations et se retrouver mêlé aux évènements.
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Kiki, comme toute apprentie sorcière, se doit de quitter les siens à l'âge de 13 ans pour s'installer dans une ville qui n'a pas encore de sorcière. Accompagnée de son chat Jiji, et aux commandes du balai volant de sa mère, elle va donc devoir faire l'apprentissage de la vie en essayant de s'intégrer à un nouvel environnement pas forcément favorable. Après avoir dégotté une ville en bord de mer et trouvé refuge chez une boulangère, Kiki met en place un service de livraison rapide afin d'utiliser son seul pouvoir, son balai volant...
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Seishû Handa, étoile montante de la calligraphie japonaise, collectionne les prix d'excellence pour son travail. Beau et jeune, mais surtout d'une arrogance sans bornes, il met sa carrière en péril le jour où, excédé, il assomme un éminent conservateur de musée qui juge son travail “formaté et sans saveur”… Sanction immédiate pour ce coup de sang : Seishû est puni et contraint d'aller expier son crime sur une petite île, au fin fond de la campagne nippone !Le jeune citadin, qui espérait au moins pouvoir pratiquer son art dans le calme, ne tarde pas à déchanter : entre les voisins qui débarquent à l'improviste et la bande de gamins qui a choisi son atelier comme terrain de jeu, la partie s'annonce compliquée… Attachants, irritants, farfelus et pleins de vie, les habitants du village vont chambouler son quotidien bien réglé.“Barakamon” est une expression du sud du Japon qui signifie “avoir la pêche” ! Avec sa ribambelle de héros hauts en couleur et touchants à la fois, ce manga est un concentré furieusement communicatif de bonne humeur !
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Hana et ses deux enfants, Ame et Yuki, vivent discrètement dans un coin tranquille de la ville. Leur vie est simple et joyeuse, mais ils cachent un secret : leur père est un homme-loup. Quand celui-ci disparaît brutalement, Hana décide de quitter la ville pour élever ses enfants à l'abri des regards. Ils emménagent dans un village proche d'une forêt luxuriante…
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L'histoire de l'ingénieur japonais Jiro Horikoshi, connu pour avoir créé l'avion de chasse Mitsubishi A6M, surnommé chasseur Zero et devenu le symbole de la lutte aérienne du Japon durant la Seconde Guerre mondiale.
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Les dragon balls sont des boules de cristal magiques. Celui qui les réunit invoque un dragon qui réalisera ses voeux. Sangoku, Dendé, Végéta et tous les protagonistes de cette grande saga tentent de trouver les sept dragon balls qui, une fois le voeu exaucé, s'éparpilleront à nouveau dans l'univers.
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Quinze ans après le \"Second Impact\", une catastrophe d'une ampleur inouïe qui a anéanti la moitié de l'humanité les survivants reprennent peu à peu leur vie quotidienne. Un adolescent de 14 ans, Shinji Ikari, est convoqué à Tokyo 3 par son père, qu'il n'a plus vu depuis plusieurs années. Une créature géante, un \"Ange\", apparaît alors sur la ville. L'armée engage immédiatement le combat, mais en vain.Au quartier général de la NERV, une organisation secrète, Shinji apprend l'existence d'une arme humanoïde gigantesque. Son père lui ordonne d'en prendre immédiatement les commandes et d'aller affronter l'Ange. Shinji se retrouve ainsi propulsé à bord de l'Eva-01... 
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