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Mereck

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✨🍰✨ Ask Mangaki to sort! mainstream / perles

Si vous possédiez le pouvoir absolu, agiriez-vous en Dieu ou en Démon ?En sauvant une mystérieuse jeune femme, Lelouch reçoit le don de commander quiconque le regarde directement dans les yeux. Avec ce nouveau pouvoir, il décide d'aider le peuple japonais à se soulever contre son père, l'empereur du puissant Empire Britania...
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Nous sommes en 2017. Voici sept ans que le Japon vit sous le contrôle de l'Empire Britannia. Ces derniers n'ayant pu résister à l'armée de Méchas appartenant à Britannia vivent en permanence sous leur oppression.

Lelouch jeune étudiant, se retrouve accidentellement impliqué dans un attentat terroriste. Alors qu'il aurait dû mourir, il survivra et obtiendra un pouvoir nommé le "Geass". Celui-ci lui permettant un contrôle absolu sur quiconque croisant son regard. Dès lors, la révolution aura sonné.

Lelouch réussira-t'il à rivaliser avec l'Armée Impériale de l'Empire Britannique ?

(synopsis de Kaiserin)
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Dans un futur proche, il est possible de mesurer instantanément et connaître l'état d'esprit et la personnalité de chacun. Même les données concernant la criminalité sont anticipées. Ces informations sont ensuite enregistrées et traitées par le gouvernement. Les inspecteurs de PSYCHO PASS sont alors responsables de maintenir l'ordre du Nouveau Monde. L'histoire est centrée autour de l'agent de terrain, Shinya Kogami, membre du Bureau d'investigation criminelle et de la nouvelle recrue, Akane Tsunemori.
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Amnésique, Yuzuru se réveille dans un lieu qui lui est inconnu. À peine conscient, une jeune fille nommée Yuri lui annonce de but en blanc qu'il est mort et qu'il se trouve dans l'au-delà. Cette dernière se présente comme le chef d'un groupe d'opposants tentant de défier les dieux par les armes afin de se venger des souffrances qu'ils ont endurées dans leur vie antérieure. Bien que sceptique au premier abord, Yuzuru découvrira qu'il ne peut mourir dans ce nouveau monde et que le conflit virulent confrontant l'équipe de Yuri à un ange est bel et bien réel. En quête de ses souvenirs, il s'engagera alors dans cette bataille qui paraît sans fin...
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Sora et Shiro, frère et soeur passionnés de jeux vidéo incroyablement doués, se sont élevés au rang de légende urbaine. Mais aux yeux du monde extérieur, ils ne restent que des NEETs et des Hikikomoris. L'apparition de Teto, un jeune garçon se faisant appeler « Dieu », va changer le cours des choses. Loin du monde réel, qu'ils considèrent comme un « jeu pourri », Teto entraîne nos deux héros dans un univers parallèle où la violence est proscrite et où tout conflit se règle par une partie de jeu. Des 16 peuples vivant là bas, les « Imanity » sont les plus faibles. Suite à de trop nombreuses parties perdues, leur terre et leur nombre sont presque réduits à néant. Grâce à leur talent, Sora et Shiro pourront-ils inverser la tendance et sauver les Humains ?
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« Un dieu qui peut, à l'aide d'un sabre, effacer les peines. » Dans le monde des humains, il y a un dieu qui peut pénétrer dans le cœur de ceux-ci. Lorsqu'on est triste, lorsqu'on est fatigué, si on lève les yeux au ciel, on peut voir un numéro de téléphone. Mais il ne faut surtout pas appeler ! Si on appelle, un garçon antipathique se dresse devant vous et vous dit « Enchanté, je suis dieu. » Si cela vous arrivait, que feriez-vous ?
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Suivez le quotidien d'un manoir perdu dans la campagne Londonienne, dont le propriétaire est un jeune garçon de 12 ans. Si cette bâtisse semble banale à première vue, elle est en réalité habité par toute une panoplie de personnage étranges et bien souvent incompétents à l'exception de Sebastian Michaelis, le majordome...
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Tôma est victime d'une mauvaise blague jouée par le destin : il dispose d'un don extraordinaire, celui d'annuler tout pouvoir surnaturel. Mais dans la Cité Académique, la ville fourmillante d'étudiants en sciences occultes où il vit, cette capacité pourtant incroyable ne lui attire aucune estime. Comble de l'ironie, à chaque fois qu'il utilise son pouvoir, une terrible malchance s'acharne sur lui ! C'est peut-être cette malédiction qui lui fait croiser le chemin d'Index, une jeune nonne poursuivie par d'inquiétants magiciens. Étrange mélange de courage et de naïveté, Index a mémorisé 103 000 ouvrages de sorcellerie interdits pour le compte de l'Église. Fragilisée sans le savoir par les secrets qu'elle abrite, la jeune fille est sur le point de voir se refermer sur elle un piège mortel. Science ou magie, qui l'emportera ?
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Yuji Sakai découvre qu'il y a autre chose dans la vie que d'aller à l'école et de se trouver une petite amie lorsque, soudainement, le monde dans lequel il évolue se fige et les gens autour de lui, incapables de bouger, se font dévorer par des monstres. C'est dans cette étrange dimension qu'il rencontre une jeune fille aux yeux rouges et aux cheveux en feu. Epée à la main, celle qui se fait appeler Shana, la « Flame Haze », lui explique qu'elle chasse les Tomogara, des monstres venus d'un autre monde et que si Yuji évolue dans cette dimension, c'est qu'il est… mort.
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Autrefois, Jin, Menma, Poppo, Anaru, Yukiatsu et Tsuruko, dans leurs amusements d'enfants, formaient les Superdéfenseurs de la paix. Les années ont passé, es les amis, devenus adolescents, ont chacun suivi leur voie, s'éloignant les uns des autres. Mais tous partagent une même douleur : la disparition de Menma, et aujourd'hui encore cela le chante. Jin voit parfois son fantôme et a préféré se marginaliser car il se sent incompris de tous. Il reste néanmoins déterminé à réaliser le voeu de Menma, car il pense que cela l'aidera à reposer en paix, et c'est dans ce but qu'il cherche à reformer l'ancien groupe d'amis de leur enfance. Pour chacun, les blessures passées réapparaissent, mais tous sont néanmoins désireux d'offrir un dernier hommage à cette amie qui leur fut si chère...
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Sphinx, un duo d'adolescents terroristes, ont fait exploser une bombe au cœur de Tokyo. Après avoir semé le chaos, ils lancent un jeu impliquant toute la population du Japon...
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Du haut de ses 12 ans, le Comte Ciel Phantomhive vit dans un univers mystérieux guidé par un étrange pacte. Le jeune orphelin et son majordome élucident des meurtres et de bien étranges énigmes. Bienvenue dans le surnaturel !
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Fils unique, souvent livré à lui-même en l'absence de ses parents, Yukiteru Amano est un adolescent renfermé. Observateur détaché du monde qui l'entoure, il préfère vivre dans l'univers fantastique qu'il s'est créé, avec ses amis imaginaires, plutôt que de se lier avec ses camarades de classe… Jusqu'au jour où Deus, une de ses « créations », pas si virtuelles que ça, lui offre la possibilité de connaître l'avenir. Si Yukiteru mesure vite l'intérêt de ce nouveau pouvoir, il découvre très rapidement que les enjeux se révèlent bien plus vastes… et dangereux ! Y survivra-t-il ?
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Tous les dix ans, sept magiciens s'affrontent avec leur serviteur dans une guerre secrète afin de posséder le Saint Graal. À l'issue de ce combat, le magicien vainqueur aura le droit de voir un souhait exaucé.\nEmiya Shirû est un jeune lycéen ordinaire si ce n'est qu'il est l'enfant adoptif d'un magicien très puissant aujourd'hui décédé.  Il ne possède pas le talent de son père mais cultive un pouvoir bien spécifique, celui de pouvoir réparer les objets. Le jour où il se retrouve aux prises d'un combat opposant deux magiciens, il va réveiller le pouvoir qui sommeille en lui sous la forme d'une jeune femme a la beauté aussi dévastatrice que sa puissance : Saber.\nL'ordre des sept magiciens est désormais réunis, la guerre peut commencer.
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Voilà vingt-six ans, dans une classe de 4ème, étudiait une jeune fille, appelée Misaki. Studieuse et douée pour le sport, elle était admirée par ses camarades de classe, qui, lorsqu'elle mourut inopinément, décidèrent de continuer à la considérer vivante jusqu'au Bac. En 1988, un nouvel étudiant, Koichi Sakakibara, arrive dans la même classe. Il y fait face à une atmosphère étrange, où les élèves ont du mal à cacher leur peur... Son attention est attirée par une fille solitaire, qui passe son temps à dessiner et à laquelle personne ne parle. Elle s'appelle Misaki... Basée sur la nouvelle de Yukito Ayatsuji, cette série en 12 épisodes bénéficie de la signature de Noizi Ito au character design (Haruhi Suzumiya, Shakugan no Shana).
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Keiichi Maebara est transféré dans une école située à Hinamizawa, un petit village isolé du Japon. Sa nouvelle vie commence plutôt bien avec ses quatre nouvelles camarades de classe, Rena, Mion, Satoko et Rika qui l'acceptent tout de suite dans leur club de jeux de sociétés. Mais tout devient de plus en plus obscur au fur et à mesure que Keiichi apprend l'histoire du village… Il y a quatre ans, les villageois se sont réunis pour empêcher la construction d'un barrage qui aurait détruit le village entier. Et le conflit se serait terminé par un meurtre et une disparition mystérieuse, qui maintenant, se reproduiraient chaque année à la même date. Keiichi découvre alors que ses quatre nouvelles amies ne seraient peut-être pas aussi innocentes qu'elles le prétendent…
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