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✨🍰✨ Ask Mangaki to sort! mainstream / perles

OAV 1 L'alchimiste aveugle : Edward et Alphonse vont à la rencontre d'un alchimiste qui, selon les rumeurs, aurait réussi à exécuter une transmutation humaine. OAV 2 Des personnes simples : On découvre pourquoi Winry s'est percé les oreilles et pourquoi le lieutenant Hawkeye s'est laissé pousser les cheveux. OAV 3 L'histoire du maître : 17 ans en arrière, le maître d'Ed et d'Al, Izumi, passait un mois dans les montagnes de Briggs pour devenir alchimiste. Voici son histoire. OAV 4 Le champ de bataille d'un autre homme : L'histoire de la rencontre de Roy Mustang et Maes Hughes à l'académie militaire. + 16 4Koma Intégrale des OAV exclusives, en VOSTFR, retraçant des moments clef de la vie des principaux personnages de la série culte, accompagnées de 16 saynètes amusantes créées par l'auteure du manga Hiromu Arakawa pour chacun des 16 volumes japonais.
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Keima Katsuragi, élève en deuxième année au lycée Maishima, est un génie des jeux de simulation amoureuse, ce qui lui vaut d'être surnommé « le Dieu Tombeur ». Après avoir passé malgré lui un pacte avec le diable, il se retrouve à devoir chasser des âmes en fuite nichées dans les failles du cœur des gens. Avec l'aide d'Elsy, diablesse tombée du ciel, il va donc devoir séduire de vraies filles ! Keima parviendra-t-il à chasser l'âme qui s'est logée dans le cœur d'Ayumi Takahara, sa camarade de classe ?
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Risa, une grande perche, et Atsuhi, haut comme trois pommes, sont les comiques involontaires du lycée à cause de leurs disputes légendaires. Tous deux complexés par leur taille, ils ont peur de ne jamais trouver l'amour... Et en font forcément des tonnes pour faire oublier leur mal-être !
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Sora et Shiro, frère et soeur passionnés de jeux vidéo incroyablement doués, se sont élevés au rang de légende urbaine. Mais aux yeux du monde extérieur, ils ne restent que des NEETs et des Hikikomoris. L'apparition de Teto, un jeune garçon se faisant appeler « Dieu », va changer le cours des choses. Loin du monde réel, qu'ils considèrent comme un « jeu pourri », Teto entraîne nos deux héros dans un univers parallèle où la violence est proscrite et où tout conflit se règle par une partie de jeu. Des 16 peuples vivant là bas, les « Imanity » sont les plus faibles. Suite à de trop nombreuses parties perdues, leur terre et leur nombre sont presque réduits à néant. Grâce à leur talent, Sora et Shiro pourront-ils inverser la tendance et sauver les Humains ?
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Fils unique, souvent livré à lui-même en l'absence de ses parents, Yukiteru Amano est un adolescent renfermé. Observateur détaché du monde qui l'entoure, il préfère vivre dans l'univers fantastique qu'il s'est créé, avec ses amis imaginaires, plutôt que de se lier avec ses camarades de classe… Jusqu'au jour où Deus, une de ses « créations », pas si virtuelles que ça, lui offre la possibilité de connaître l'avenir. Si Yukiteru mesure vite l'intérêt de ce nouveau pouvoir, il découvre très rapidement que les enjeux se révèlent bien plus vastes… et dangereux ! Y survivra-t-il ?
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Makoto est amoureux de Kotonoha. Il la voit chaque jour dans le train qui les mène à l'école, seulement, il n'a pas le courage de lui dire quoi que ce soit et se contente de la regarder de loin. Tout va changer quand il prendra une photo d'elle avec son portable. Photo que Sekai, une de ses camarades de classe, verra avant de proposer au timide Makoto de lui arranger le coup avec la jeune fille. Le trio se retrouve donc à un déjeuner improvisé par l'entremetteuse, afin que les deux tourtereaux fassent plus ample connaissance. Mais si Sekai est elle aussi amoureuse de Makoto, pourquoi tient-elle tant à le voir avec Kotonoha ?
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