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ASCDE2443

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✨🍰✨ Ask Mangaki to sort! mainstream / perles

Après une catastrophe écologique, la terre se trouve séparée en 2 mondes inversés ignorant tout l'un de l'autre. Dans le monde souterrain, Patéma, 14 ans, adolescente espiègle et aventurière rêve d'ailleurs.\nSur la terre ferme, Age, lycéen mélancolique, a du mal à s'adapter à son monde totalitaire.\nLe hasard va provoquer la rencontre des 2 adolescents en défiant les lois de la gravité.
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Dans l'entre-deux-guerres, quelque part en Italie, un pilote hors-pair, est victime d'un sortilège. Il devient chasseur de prime, et établit son repère sur une île déserte de l'Adriatique. Surnommé Porco Rosso par ses ennemis, les pirates de l'air et brigands de tout poil, il affronte les meilleurs pilotes en duel aérien à bord de son splendide hydravion rouge. Il vole au secours des faibles et un jour rencontre l'amour. Mais qui percera le secret de sa métamorphose ?...
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Blessé par un sanglier rendu par les démons, le jeune guerrier Ashitaka doit quitter les siens et partir à la recherche du Dieu-cerf qui, seul, pourra défaire le sortilège. Au cours de son voyage, Ashitaka rencontre Lady Eboshi, une femme à la tête d'une communauté de forgerons, qui doit se défendre contre ceux qui lui reprochent de détruire la forêt pour alimenter ses forges.
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Dans un futur proche, il est possible de mesurer instantanément et connaître l'état d'esprit et la personnalité de chacun. Même les données concernant la criminalité sont anticipées. Ces informations sont ensuite enregistrées et traitées par le gouvernement. Les inspecteurs de PSYCHO PASS sont alors responsables de maintenir l'ordre du Nouveau Monde. L'histoire est centrée autour de l'agent de terrain, Shinya Kogami, membre du Bureau d'investigation criminelle et de la nouvelle recrue, Akane Tsunemori.
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Un an après la fin de la première saison, la société est toujours régie par le « Psycho Pass », un procédé de numérisation des émotions et des inclinaisons psychologiques humaines. Au sein de la brigade de Sécurité Publique, chargée d'arrêter les criminels qui enfreignent cette réglementation numérique, l'inspecteur Akane Tsunemori et ses équipiers vont de nouveau être confrontés à des « incidents »,  qui les amèneront à s'interroger sur « la justice et la société
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Le marchand itinérant Lawrence Kraft voyage en charrette de région en région afin de faire des affaires. Alors qu'il chemine vers le village de Pasroe, qui se prépare avec enthousiasme à l'imminent festival des récoltes, il découvre une jeune fille endormie, confortablement lovée dans son chargement de blé. Aussi charmé par sa beauté que surpris par ses oreilles et sa queue de louve, il apprend qu'elle s'appelle « Holo », et qu'elle est l'incarnation de la déesse-louve des récoltes. « On m'a donné le titre de déesse. Je ne suis rien d'autre qu'Holo » se plait-elle à répéter, forte de son habile maîtrise de la rhétorique, afin de faire enrager Lawrence. Ce dernier, dubitatif à l'idée qu'elle puisse réellement être une incarnation divine, l'autorise cependant à faire route vers le nord avec lui, jusqu'à ce qu'elle retourne à son village natal. Leur voyage va connaître des rebondissements inattendus. Une rumeur court sur la montée très prochaine des prix de la devise dans un certain pays. Dans l'espoir d'en savoir plus, Lawrence va suivre les conversations et se retrouver mêlé aux évènements.
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Chihiro, une fillette de 10 ans, est en route vers sa nouvelle demeure en compagnie de ses parents. Au cours du voyage, la famille fait une halte dans un parc à thème qui leur paraît délabré. Lors de la visite, les parents s'arrêtent dans un des bâtiments pour déguster quelques mets très appétissants, apparus comme par enchantement. Hélas, cette nourriture les transforme en porcs... Prise de panique, Chihiro s'enfuit et se retrouve seule dans cet univers fantasmagorique; elle rencontre alors l'énigmatique Haku, son seul allié dans cette terrible épreuve...
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Bienvenue dans le jeu en ligne Sword Art Online. Kirito adore les MMORPG et fait partie des 10.000 privilégiés ayant réussi à se procurer ce jeu qui fonctionne avec un système de réalité virtuelle directe. Ainsi, le joueur met un casque et entre dans le jeu, maniant son avatar avec sa pensée. Kirito avait déjà testé la version Bêta et se débrouille mieux que d'autres. Sword Art fait la part belle aux combats et ne possède pas de magie. Mais tous paniquent quand ils apprennent qu'ils ne peuvent plus sortir du jeu. La seule façon de se déconnecter est de le finir en arrivant au niveau 99. De plus, si le joueur perd tous ses points de vie, il meurt également dans la réalité ! Quel est le but du créateur du jeu ?
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Un an après les incidents de SAO, Kirito est approché par Seijirou Kikuoka du département « Réalité Virtuelle » du Ministère des Affaires Internes et de la Communication, qui a pour lui une demande particulière. Il s'agit d'enquêter sur l'incident du « Death Gun » survenu dans le jeu Gun Gale Online (GGO), le nouveau VRMMO basé sur les armes à feu.« Les joueurs attaqués par le mystérieux avatar avec le « Death Gun » perdent la vie même dans le monde réel… ».Kirito accepte avec réticence la requête étrange de Kikuoka, et se log dans GGO même s'il n'est pas complètement convaincu par le fait que le monde virtuel puisse influencer le monde réel. Il explore alors un monde avec lequel il n'est pas familier pour obtenir des indices sur le « Death Gun », quand une joueuse utilisant l'énorme fusil « Hecate II » lui propose son aide. Avec l'aide de Sinon, Kirito décide de participer au « Bullets of the Bullets », un grand tournois qui élira le plus grand tireur de GGO, dans le but d'être pris pour cible par le « Death Gun » et pouvoir établir un contact direct…
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Un dirigeable est attaqué par des pirates. Sheeta, jeune fille prisonnière d'hommes mystérieux, profite de l'occasion pour tenter de s'échapper... et tombe dans le vide. Le pendentif qu'elle porte au cou s'illumine soudainement, sa chute est ralentie et elle descend doucement vers le sol.Pazu, jeune garçon travaillant dans une mine, la voit descendre en flottant, et la rattrape. Tous deux se lient d'amitié. Pazu raconte à Sheeta qu'il recherche la légendaire ville flottante Laputa, symbole d'une civilisation toute-puissante aujourd'hui disparue.Mais les hommes poursuivant Sheeta ne tardent pas à la retrouver. Aidée par Pazu, elle va tenter de leur échapper et de découvrir cette mystérieuse ville céleste.
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Sphinx, un duo d'adolescents terroristes, ont fait exploser une bombe au cœur de Tokyo. Après avoir semé le chaos, ils lancent un jeu impliquant toute la population du Japon...
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Deux petites filles viennent s'installer avec leur père dans une grande maison à la campagne afin de se rapprocher de l'hôpital ou séjourne leur mère. Elles vont découvrir l'existence de créatures merveilleuses, mais très discrètes, les totoros. Le totoro est une créature rare et fascinante, un esprit de la forêt. Il se nourrit de glands et de noix. Il dort le jour, mais les nuits de pleine lune, il aime jouer avec des ocarinas magiques. Il peut voler et est invisible aux yeux des humains. Il existe trois totoros : O totoro (gros), chu totoro (moyen) et chili totoro (petit).
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