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Kabu

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✨🍰✨ Ask Mangaki to sort! mainstream / perles

Chihaya a un but dans la vie : devenir championne mondiale de karuta, jeu de carte traditionnel japonais. Le karuta, elle est tombée dedans quand elle était petite, avec ses deux meilleurs amis (et admirateurs secrets) Arata et Taichi. Arrivée au lycée, elle fait fie de tous ses prétendants et se consacre au recrutement de camarades pour son club de karuta. Il ne faut pas se fier aux apparences, sous ses airs de reines de beauté, Chihaya cache une volonté de fer, et se bat corps et âme pour monter les grades du monde du karuta. D'entraînements en compétitions, des liens forts vont se lier entre les membres du club, et chacun se découvrira des capacités insoupçonnées.
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Sagara Sôsuke est un jeune garçon qui a passé son enfance à combattre sur les champs de bataille. Mercenaire, guerrier de talent, il se retrouve aujourd'hui au lycée et veille sur Kanamé Chidori… Mais il ne se montre guère très doué pour les relations humaines, notamment avec les filles ! Sa formation initiale et sa méfiance poussent ainsi notre héros à adopter un comportement pour le moins original, et qui va donner lieu à une série de débordements et de gaffes en tout genres !
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OAV 1 L'alchimiste aveugle : Edward et Alphonse vont à la rencontre d'un alchimiste qui, selon les rumeurs, aurait réussi à exécuter une transmutation humaine. OAV 2 Des personnes simples : On découvre pourquoi Winry s'est percé les oreilles et pourquoi le lieutenant Hawkeye s'est laissé pousser les cheveux. OAV 3 L'histoire du maître : 17 ans en arrière, le maître d'Ed et d'Al, Izumi, passait un mois dans les montagnes de Briggs pour devenir alchimiste. Voici son histoire. OAV 4 Le champ de bataille d'un autre homme : L'histoire de la rencontre de Roy Mustang et Maes Hughes à l'académie militaire. + 16 4Koma Intégrale des OAV exclusives, en VOSTFR, retraçant des moments clef de la vie des principaux personnages de la série culte, accompagnées de 16 saynètes amusantes créées par l'auteure du manga Hiromu Arakawa pour chacun des 16 volumes japonais.
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En 2030, le monde entier est tissé de réseaux électroniques. Une force spéciale d'intervention, la Section 9 de la Sécurité Publique, a été mise en place par le Ministère de l'Intérieur pour traquer et exterminer la criminalité. Sept ans après le film, Ghost in the Shell revient sous la forme d'une série télévisée animée. Motoko Kusanagi et la Section 9 vous entraînent dans les méandres fascinants des enquêtes de la cyberpolice.
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Renton est un jeune garçon de 14 ans dont le rêve est de surfer sur les vagues de « trappa », uncourant aérien fait de particules de lumière transparentes. Lassé de sa vie monotone, il rêve de surf et d'aventure jusqu'au jour où le hasard lui fait rencontrer Eureka, une jeune pilote de Nirvash, robot géant utilisant les vagues de trappa pour se déplacer. Cette rencontre sera le début pour Renton d'une grande épopée qui lui fera intégrer une équipe de surfeurs révolutionnaires en quête d'aventure!
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